Вход на сайт


Или войти через Вконтакте

Игры в 2D

Kingdom: New Lands
2016 • 260.72 МБ
FEIST
2015 • 192.41 МБ
Tangledeep
2018 • 297 МБ
Metal Unit
2020 • 365 МБ
Shadows Behind The Throne 2
2021 • 49 МБ
WINGSPAN (КРЫЛЬЯ)
2020 • 645 МБ
Ticket to Ride
2012 • 685 МБ
Lonesome Village
2021 • 87 МБ
Oxygen Not Included
2019 • 528.73 МБ
Dungreed
2018 • 159 МБ
Shortest Trip to Earth
2019 • 671 МБ
Gordian Quest
2020 • 1015 МБ
Olija
2020 • 277 МБ
Domina
2017 • 269 МБ
Noita
2020 • 1.22 ГБ
Feud
2019 • 114 МБ
Vagante
2018 • 116 МБ
Rogue Heroes: Ruins of Tasos
2020 • 176.40 МБ
30XX
286 МБ
Door Kickers
2014 • 298.33 МБ
HuniePop 2: Double Date
2021 • 647 МБ
MapleStory
2012 • Анонс
Eterna: Heroes Fall
2020 • 588.1 МБ
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 105 »

Игры в 2D режиме

2D игры – это вовсе не жанр, а обширное понятие, охватывающее все существующие категории видеоигр. Двухмерной игрой может быть и экшен-шутер, и казуальная бродилка аркадного типа, и стратегия, как пошаговая, так и в режиме реального времени, а также симулятор, квест, файтинг и другие. Все потому, что до появления технологий, способных демонстрировать пользователю все прелести трехмерного изображения, игры разрабатывались исключительно в двухмерной плоскости.

Несмотря на то, что двухмерные игры проще воспринимаются человеком в силу того, что перед глазами геймера располагаются все элементы геймплея и общая картина, простыми в разработке они не являются. Если в уже традиционных нам трехмерных гейм-девелоперы могут где-то пойти на ухищрения, например, скрыть ракурсом камеры недочеты того или иного объекта, либо настроить освещение, то с 2D все эти трюки не пройдут. Если какой-то элемент игры выглядит плохо, то его нужно будет перерисовывать с нуля, и это справедливо даже для игр в концепции «пиксель-арт», со случайной генерацией окружения и объектов в нем.

Игры в 2D, по своей сути, – это особая ниша виртуальных развлечений, которая пережила непростые для себя времена. В конце 90-х годов эта категория компьютерных игр была на пике популярности, однако в начале нулевых ее актуальность сошла на нет. Второе дыхание двухмерные и изометрические игры получили в 2010 году, когда произошел настоящий бум среди разношерстных инди-проектов. С тех пор, актуальность «плоских» игр не сходит на нет, а некоторые проекты способны дать фору в своей популярности и продажах известным 3D тайтлам.