Вход на сайт


Или войти через Вконтакте
Signs of Life
2014 • 721 МБ
Gordian Quest
2020 • 959 МБ
Iratus: Lord of the Dead
2020 • 1.20 ГБ
Half-Life: Alyx - Final Hours
2020 • 5.18 ГБ
Elden: Path of the Forgotten
2020 • 419.7 МБ
The Escapists 2
2017 • 1.30 ГБ
Oxygen Not Included
2019 • 529 МБ
UnMetal
2020 • 110 МБ
Slay the Spire
2019 • 369.21 МБ
Alder's Blood
2020 • 424 МБ
Crying Suns
2019 • 409 МБ
Mr. DRILLER DrillLand
2020 • 642 МБ
Wildfire
2020 • 206 МБ
VirtuaVerse
2020 • 520 МБ
CrossCode
2018 • 629 МБ
Domina
2017 • 278 МБ
Noita
2019 • 879 МБ
Low Magic Age
2017 • 194 МБ
Airships: Conquer the Skies
2018 • 202 МБ
Dead Cells
2018 • 709.45 МБ
Secrets of Grindea
2015 • 739 МБ
Bloons TD 6
2018 • 864 МБ
Tricky Towers
2016 • 74.42 МБ
« 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 40 »

Игры в 2D режиме

2D игры – это вовсе не жанр, а обширное понятие, охватывающее все существующие категории видеоигр. Двухмерной игрой может быть и экшен-шутер, и казуальная бродилка аркадного типа, и стратегия, как пошаговая, так и в режиме реального времени, а также симулятор, квест, файтинг и другие. Все потому, что до появления технологий, способных демонстрировать пользователю все прелести трехмерного изображения, игры разрабатывались исключительно в двухмерной плоскости.

Несмотря на то, что двухмерные игры проще воспринимаются человеком в силу того, что перед глазами геймера располагаются все элементы геймплея и общая картина, простыми в разработке они не являются. Если в уже традиционных нам трехмерных гейм-девелоперы могут где-то пойти на ухищрения, например, скрыть ракурсом камеры недочеты того или иного объекта, либо настроить освещение, то с 2D все эти трюки не пройдут. Если какой-то элемент игры выглядит плохо, то его нужно будет перерисовывать с нуля, и это справедливо даже для игр в концепции «пиксель-арт», со случайной генерацией окружения и объектов в нем.

Игры в 2D, по своей сути, – это особая ниша виртуальных развлечений, которая пережила непростые для себя времена. В конце 90-х годов эта категория компьютерных игр была на пике популярности, однако в начале нулевых ее актуальность сошла на нет. Второе дыхание двухмерные и изометрические игры получили в 2010 году, когда произошел настоящий бум среди разношерстных инди-проектов. С тех пор, актуальность «плоских» игр не сходит на нет, а некоторые проекты способны дать фору в своей популярности и продажах известным 3D тайтлам.